• 2007-11-11设计之上 - [设计___纯粹理想]

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    设计到底是什么?设计之上又是什么?....两天来近距离接触国际设计名家,至少让我清楚了一点,设计的确是

    可以改变世界的!而我所说的设计,是涵盖平面,多媒体,服装,建筑等等多领域的,如Garry Emery的主题:2、

    3、4.起意就是二维平面,三维立体空间,四维时间.经后的设计趋势将肯定是综合发展的,2,3,4之间的区分将

    更为模糊化,好的设计人和设计公司应当具有多维思考与操作的能力.这次设计节看似以产品与建筑为主题,

    但是其实在我看来这就设计领域的主题,国内很喜欢将什么都分得很清楚,喜欢划分界限,就象与会中依然还

    有人向Garry Emery提出艺术家与设计师的区别这样弱智的问题.我认为设计师应该尽量多的涉及多个领域

    这是趋势也是必须.只有如此才能逐步走向设计的塔尖,平面到产品的过渡就是设计的实践过程,与环境的结

    合更是设计的智慧终端.

    设计之上,就是无设计,从本存在的物像中寻找创意,从生活中发现灵感,设计再设计,自然流露的就是最好的设

    计.设计师的作用就是去寻找这些被普通人忽视的,看不见的点,通过塑造去给人巨大的震撼,好的创意必须要

    让人原始的震撼!

    两天的活动,感触很多,总结出一些花边:

    1.日本设计人很低调,很安静谦逊,务实严谨;

    2.香港设计人很和善,着装统一,一律黑衣;

    3.国内设计人形象太没创意,铺天盖地的短寸头,下巴留胡子,特没劲;

    4.所谓创意市集,真不用再办了,乏善可陈的产品,形式雷同;

    5.大多数设计师品位还很差,素质还很低,诸如傻瓜机别开闪光灯的提示,手机关铃声的提示,肃静的提示...;

    很震撼的设计,把鞋底装在了提袋底部,很趣味很智慧.

    12边形的腕表,极简设计,唯一的遗憾是,在某一时刻,表面的个指针会呈现一张"苦瓜脸".

    从乐队中的沙锤演变而来的胡椒瓶,想像一下即使是在厨房,你也能有种音乐的节奏和演奏的快感.

    给包装盒子长条尾巴,这就是设计的趣味.设计的目的有两种:一是功能性;二就是趣味性.好的设计是让生活更便捷更有趣味.

    给车子安头假发也不错~

    触感,原研哉先生的演讲主题,看着这双木屐,我脚底已经产生了对触感的联想...

    椰子奶,香蕉奶,水蜜桃奶,最后一个什么奶?一系列的水果肤质的奶盒包装,很棒!

    牙膏盒形状的遥控器,无论色彩形状和手感都极人性化.

    热感应材料制成的坐椅,超过25度就能在上面留下片刻的印记.

    学生作品里唯一眼前一亮的还是自己母校的师弟师妹做的,根据饼干断裂设计的电子闹钟,"闹,就掰断它"

    与香港设计师陈幼坚先生的合影.

    与日本设计师原研哉先生的合影.


    历史上的今天:

    11.11 2009-11-11
    空白格 2008-11-11

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    评论

  • 小子,该剪头发了
  • 哇,这张好棒,世界超模在街头被偷拍拉~
    签名,签名!!!
  • 好羡慕
  • 爽,有机会,真想来看看!

    Kevinsky 新造型很不错哦.....
  • 太帅了老大~~~~~~~~
  • 第一张照片的潜台词是:“飞别~~”
    哈哈~~